Naélya Axona (Chevalier Inspirant)

Si l'Event le permet, ces personnages peuvent être recrutés en renfort par les PJ.
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Lucifer_Kira
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Naélya Axona (Chevalier Inspirant)

Message par Lucifer_Kira » mar. févr. 19, 2019 5:32 pm

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Niveau 4 /Vétéran



Caractéristiques :

Force/Muscles : 70
Robustesse/Endurance : 70
Agilité/Équilibre : 55
Discrétion/Camouflage : 30
Raisonnement/Créativité : 35
Connaissances/Mémoire : 55
Alchimie/Médecine : 30
Magie : 30
Persuasion/Commerce : 45
Séduction/Charme : 40
Perception/Pistage : 30
6ème sens/Sens du danger : 55
Foi : 65
Volonté/Sang-froid : 65
Arts martiaux : 70
Escrime : 70
Archerie : 30


Passif :
  • Dépassement de soi
    [Passif] : Chaque allié sous l'effet d'une Inspiration regagne 5 points de vie au début de son tour.
    :!: Vous ne pouvez pas utiliser vos compétence si vous êtes seul ou uniquement accompagné d'autres Chevaliers inspirants.

Compétences :
  • Inspiration courageuse
    [Jet de Volonté/Sang-froid] : Vous inspirez par votre attitude votre groupe à tenir bon. Vous et vos alliés gagnent +10 en de Volonté/Sang-Froid pour résister à la peur le temps d'un tour de table
    Image Temps de recharge : 2 tours.
  • Inspiration téméraire
    [Jet de Volonté/Sang-froid] : Vous inspirez par votre attitude votre groupe à s’enhardir. Vous et vos alliés proches pourrez vous déplacer de deux cases supplémentaires le temps d'un tour de table.
    En cas de jet d'initiative (basée sur l’Agilité/Équilibre) lors du prochain tour, vous et vos alliés proches gagnez +10 sur votre jet.
    Image Temps de recharge : 2 tours.
  • Inspiration éblouissante
    [Jet de Volonté/Sang-froid] : Vous inspirez par votre attitude votre groupe à être aussi déterminés que vous. Vous et vos alliés gagnez une réduction de 10 dégâts et vos armes infligent 5 dégâts supplémentaires le temps d’un tour de table.
    Image Temps de recharge : 3 tours.
  • Inspiration héroïque
    [Jet de Volonté/Sang-froid] ou [Jet de Persuasion/Commerce] : Vous galvanisez votre groupe afin de tenir le coup bien au-delà de vos capacités normales. Votre marge de réussite octroie autant de points de vies temporaires à vous et vos alliés. Les points de vies temporaires disparaissent à la fin du combat.
    Image :!: Utilisable une seule fois par scénario.

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